Testimonio de Resident Evil 4 (Gamecube)

Recuerdo que esperaba con ansias Resi 4, pero después de que numerosos lanzamientos recientes no lograron motivarme (RE0 y la colección de episodios), no lo hice. No lo revisé mucho y ¡qué sorpresa! Una configuración de control y vista completamente nueva, un mayor enfoque en la acción que en el horror y un nuevo tipo de adversario realmente extraño que no se verá afectado. Es mucho más inteligente y calificado que un zombie. ¡Muy divertido también! Dejemos que Echemos un vistazo después de eso, ¿de acuerdo? Historia: ¡Guau, puedo moverme con facilidad y todo!

Local Evil 4 se lanzó exclusivamente para Gamecube en enero de 2005 en Japón y Estados Unidos, y en marzo del mismo año para nosotros aquí en el Reino Unido (y Europa en su conjunto). A pesar de la exclusividad, el juego se lanzó rápidamente en varias otras consolas, comenzando con la PS2 en octubre/noviembre del mismo año, y seguido por lanzamientos en computadora, Wii, dispositivos móviles (incluido iPhone), PS3, XBOX360, PS4, XBOX One y Switch.

De hecho, Resi 4 comenzó su vida como un juego de diseño de terror de supervivencia adicional basado en fantasmas, lo creas o no, pero esa variación en algún momento fue descartada en favor del método más activo.Únete a nosotros resident evil 4 gamecube rom sitio web

Jugabilidad:

Cada persona tiene presente el Persona con motosierra &

Así que este es el gran punto: los controles de contenedores desaparecieron por completo hellip; ¡Hurra! Más bien, la actividad es en tercer lugar, con la cámara justo detrás de León, en un entorno abierto en lugar de reducir los ángulos de la cámara y las pantallas de carga en las puertas. Cuando Leon apunta con un arma, la cámara enfoca más cerca detrás de él, lo que hace que apuntar con la vista del láser rojo sea más fácil, hasta el punto de que puedes disparar proyectiles como hachas y cuchillos lanzados al aire (con la excepción del rifle de francotirador, que utiliza de un alcance individual inicial) El inventario parece comparable, sin embargo, la red es más grande esta vez, aunque las herramientas pueden ocupar más puertos. Entonces tienes una cuadrícula grande pero el enjambre usa tres áreas de la cuadrícula, por lo que puedes intentar colocar elementos de un cuadrado de tamaño más pequeño a su alrededor, o girar el furioso de lado (¡si cabe!), eso algo así. También recoges herramientas como explosivos (normales, incendiarios y flash) y te inclinas hacia el método de acción aún más fuerte.

Los oponentes generales también tienen mucha actividad. El Ganados Eso cambia, los zombies pueden seguirte, correr hacia ti, conseguir herramientas e intentar golpearte con ellas (¡o simplemente arrojártelas!) y más tarde también tienen armas y hellip; y miniguns! Luego, las batallas contra jefes con titanes son más un sueño que un horror, y es una experiencia real. Es un juego de Resi extraño, sin embargo, también obtienes algunos adversarios y gerentes aún más típicos…

También hay un comerciante que viaja (¿y se teletransporta?) que puede ofrecer y adquirir artículos, lo cual es extraño para un título de Local Wickedness y especial para 4. Los juegos posteriores todavía tienen herramientas y actualizaciones, pero ya no están disponibles. sin que un vendedor con acento difícil de identificar te pregunte por ahí.

Vaya, me perdí un momento, ahora tengo que verlo todo de nuevo hellip;

Actualmente aquí viene mi principal queja con el juego, y con todos los juegos que lo presentan tan pesado como este, Ocasiones de tiempo doblemente rápido (minutos en los que de repente tienes que presionar un botón o interruptores, y si tú también eres lento y pasan cosas malas) Ahora, ¿la extraña pelea del empleador donde hay una pequeña escena y necesitas presionar un interruptor para hacer más daño? Eso y pena. ¿Una larga pelea con espadas en la escena en la que si te pierdes un activador QTE, mueres rápidamente y tienes que continuar con toda la escena una vez más? MALO. En serio, el juego cuenta con QTE para muertes de bajo costo con mucha frecuencia, aunque no siempre es posible. Va a empeorar aún más antes de mejorar hellip; (¡Hola Resident Evil 6!)

Ah, y yo’Mencionaré cosas que la mayoría de la gente dice cuando discuten puntos que les irritan en RE4: Ashley Graham. En diferentes puntos del videojuego la rescatas, y en esos puntos frecuentemente necesitas mantenerla segura e incluso guiarla a través de un área, y todos estos momentos suelen ser un poco irritantes. o realmente irritante, según el grado del problema.

El modo adicional disponible es el regreso de Los Mercenarios configuración, aunque en este momento usted re en uno mapa y necesitas ver cuánto tiempo puedes expandir el tiempo matando adversarios (exactamente cómo y qué oponentes te ofrecerán más tiempo en el reloj), hasta que puedas completar tu tiempo. re rescatado . Usted y Se te califica según lo bien que lo hagas, es decir, cuánto tiempo tardas en completarlo (y si no moriste, ¡claro!)

Entonces, pasando por alto los QTE, el videojuego fue muy divertido de jugar después de eso, y todavía lo es actualmente. Las peleas del que está a cargo suelen ser divertidas, la jugabilidad general es fluida y satisfactoria, y no tiene ningún efecto. No te quedes más tiempo, es bienvenido.

Gráficos y audio:

Re4 es siempre un videojuego de aspecto extraordinario. Además, hoy en día, las actualizaciones HD son ’No se parece mucho al original de GC.

Citizen Evil 4 para Gamecube tenía un aspecto fantástico cuando salió. Seguro que obtuvo límites negros cinematográficos en la parte superior e inferior, sin embargo, se veía tan bien que no lo hice. No me importa. ¿Ahora? Ellos y Siguen siendo geniales, y la mayoría de las reediciones mejoradas generalmente montan el juego de todos modos, y también agregan algunas estructuras y cosas más. Pero de todos modos, esta es una revisión de la variación de Gamecube, ¡y todavía se ve bien!

La banda sonora, como muchos de los videojuegos de Resi, no es una canción. No es inolvidable pero crea bien el ambiente y, una vez más, excelentes efectos de sonido. Además, una vez más, la interpretación de la voz es excelente, pero a veces bastante vulgar, con Leon tan tranquilo hasta el punto de casi ser una disculpa (y tiene algunas líneas realmente atroces, de una manera divertida)

Cuento:

Lo peor. Devolver. Nunca.

El paraguas se ha caído (¡sí, fuera de cámara!) y León ahora está ayudando al gobierno de los Estados Unidos y, de hecho, ha sido enviado directamente al corazón de una extraña secta llamada Los Iluminados para descubrir y rescatar al presidente’La pequeña Ashely. Cuando aparece allí, el público, los cultistas y los soldados rápidamente lo sorprenden, todos ellos ebrios de un chupasangre conocido como La Plaga. Leon rápidamente descubre que Ashley fue secuestrada por su antiguo compañero Jack Krauser, a quien se creía muerto, y finalmente se enfrenta a Ada una vez más (a quien también se creía muerta, pero ahí lo tienes, ¡Wesker también estaba hace un juego!)

En algún momento, Leon huye con Ashley después de asegurarse de que Krauser y el líder del culto Dark Sidius lite (también conocido como Lord Saddler) están muertos. Ah, y Ada está beneficiando a una nueva empresa que también tiene a Wesker como participante y buscó un modelo de Plaga. Es ’Es una historia simple que tiene muy pocas conexiones con la línea de tiempo del juego, ¡que es lo opuesto a su secuela!

Pensamientos después de eso:

Esta captura de pantalla es menos Local Evil, incluso más Adversary May Cry o algo así hellip; Oh, bueno, ¡sigue siendo divertido!

Disfruté poder jugar un nuevo juego de Citizen Wickedness que, de hecho, parecía un videojuego de Citizen Evil completamente nuevo, con un control inteligente. Estaba menos encantado de tener que luchar contra adversarios que disparaban armas y arrojaban dinamita (o luchar contra cultistas montados en una estatua gigante de un dragón dorado que escupe fuego en una zona de lava de un castillo, ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿??), pero al menos me pareció divertido verlo. Leon artes marciales pateando y suplexando animales. Fue un momento innegablemente divertido, fue ’t Resi, pero eso no ’No significa que no lo hice y No lo reproduje varias veces (ese es el otro punto, ¡fue realmente muy fácil! hellip; menos las muertes de QTE) y normalmente lo disfruté mucho.

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