Revisión del desarrollo infantil de videojuegos

El Juego Child Advancement se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a Estados Unidos en junio del mismo año. Tenía 15 años en ese momento y ahorré dinero durante meses para comprar uno. Mi amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $99 cada uno a finales del verano. Obtuvo la edición negra y, como necesitábamos distinguirnos, me quedé con la versión morada. No lo hice . ¡Ni siquiera me importaba que estuviera obteniendo un sistema morado, la mera realidad de que pude obtener este punto fue sorprendente para mí!

El primer videojuego que compré fue GT Advancement Championship Competing y me gustó. Las imágenes eran asombrosamente geniales, desde mi punto de vista, y jugué durante horas y horas. En retrospectiva, fue ’No es un gran videojuego, sin embargo, ese es un gran videojuego. Así es como sucede de vez en cuando. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, y el juego me dejó alucinado. ¡La música! ¡La expedición! ¡El látigo! Me gustó mucho ese videojuego, que fue solo el comienzo.Únete a nosotros my boy free juegos sitio web Mi colección de juegos de GBA crecería durante muchos años y encontré muchos juegos geniales para jugar en mi adorable Video Game Child morado.

Desde el verano de 2001, he tenido todos los demás portátiles de Nintendo (no el New 3DS hellip; todavía), pero ninguno me ha brindado tanto placer como mi Video Game Boy Breakthrough. Esta evaluación en 2015 es’No es lo que llamarías relevante , pero encuentro importante a veces volver a tus raíces y recordar cómo eran las cosas.

Esto es’No será una retrospectiva del juego Young Boy Advance, sino una evaluación completa. Game Young Boy Advancement es un sistema de juegos móviles extremadamente económico, por lo que quiero determinar si funciona bien. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’descubrimos

! Especificaciones técnicas

Según criterios modernos, Nintendo’GBA no es una potencia en absoluto. Ya en aquel momento los escépticos comentaron sobre la falta de energía en el dispositivo portátil. El gran problema en 2001 fue que no funcionaba. No puedo hacer 3D de manera efectiva. Nintendo presentó el dispositivo como una SNES mejorada y no como un contraste directo con la PlayStation original.

El GBA tenía una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de mostrar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es un dolor de cabeza en comparación con las pantallas que solemos mirar hoy en día. La carcasa de plástico es relativamente liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era principalmente el núcleo de un Game Kid Shade, incluido para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era simplemente un minijuego Young Boy dentro de tu nuevo Video Game Boy.

Para disfrutar, deje’Comparemos estas especificaciones con uno de los principales sistemas de juegos para PC móviles de estos días: el iPhone 6.

  • el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
  • Los pesos son prácticamente los mismos, sin embargo, el Apple iPhone pesa 11 g menos
  • El iPhone tiene una CPU 167 veces más eficaz
  • El iPhone tiene 4000 veces más RAM (tuve que comprobar mis cálculos en ese caso, pero aún así funciona
  • a la derecha)el iPhone de Apple tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. Por el contrario, aquí se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidían en tamaño:

Ciertamente, sería completamente razonable afirmar que el GBA es completamente superado por cualquier otro elemento de innovación disponible en la actualidad. Diablos, lo más probable es que su lavavajillas tenga un orden de magnitud más de potencia que esta reliquia. No obstante, como Nintendo ha confirmado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace grandes juegos. También 14 años después, el GBA ha madurado con notable gracia.

Imágenes y audio

Juegos sobre el videojuego Child Development don’No parece tan pobre, considerando todos los puntos. Sí, algunos juegos han envejecido mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos videojuegos antiguos no se ha visto deteriorado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario se parece a siempre y Wario Ware nunca deja de trabajar para pasar de un juego a otro con fluidez.

Tal vez sea ’debido al hecho de que nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de videojuegos retro Actualmente, pero encontré que los gráficos 2D son encantadores. El GBA era competente en la creación de sprites y la ejecución de animaciones suaves como la seda. Los juegos que aprovecharon estas fortalezas lucieron bastante bien. El obstáculo más importante para las imágenes fue la pantalla en la que se mostraban, pero eso tendrá su propia sección un poco más adelante.

Aparte de las imágenes, usar mi GBA me recordó lo increíbles que eran los cartuchos durante toneladas de veces. Los tiempos de carga simplemente no son correctos. No existe en ninguno de los juegos que he estado jugando. Los videojuegos sencillos como Super Mario Bros. son increíblemente rápidos. Calculé el tiempo necesario para pasar de cambiar en Game Kid a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora del videojuego Young Boy Boot! También juegos más importantes como The Tale of Zelda: The Four Swords se llenan generalmente al instante.

Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en cuanto a no tener una interfaz de usuario que manejar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier videojuego que esté conectado. Si no hay ningún videojuego conectado, se inicia y simplemente se queda ahí. La gente suele afirmar que los teléfonos móviles y las tabletas son excelentes porque son controlados por ellos y terminan siendo un solo punto a la vez. Esto es especialmente cierto en el caso del GBA. En realidad, no hace nada más que el juego al que te has conectado. No digo que desee que mi PS4 se comporte así, pero es así. Es un divertido cambio de tarifa de cada uno de nuestros lujos contemporáneos.

Duración de la batería

El diseño tiene que ver con el compromiso, y Nintendo cambió la máxima calidad de la pantalla por una excelente duración de la batería. El GBA funciona con un juego de baterías AA y tiene una duración de batería comercializada de 15 horas. Las críticas de la época parecían estar de acuerdo con esa afirmación. He estado probando (también conocido como divirtiéndome) este sistema durante aproximadamente una semana y todavía estoy usando el conjunto inicial de Duracell Quantum AA’metí allí. Me puse y No sé exactamente la cantidad de horas que pasa. Ha estado en uso, sin embargo, definitivamente creo que el reclamo del seguro.

En comparación con las modernas herramientas de juegos portátiles para PC, 15 horas es famosa. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 ​​horas.

El problema más importante que puede encontrar es obtener algunos conocimientos de AA’para colocar en tu GBA. Mi GBA es el único punto que todavía utilizo además del control remoto de mi televisor que usa AA’&, así que tuve que correr rápidamente a la tienda para conseguir algunos.

Diseño

El Game Young boy Development está bien hecho y es extremadamente cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de videojuegos. Obviamente, esta no es una opinión global, como lo hizo IGN. No disfrutes de la ubicación de los botones L+R en la parte superior de

la herramienta: I Me alienta que la ubicación más efectiva para estos botones es en la parte posterior del sistema, ya que muchos jugadores cubren sus manos convenientemente cuando los sostienen. Intentar tocar rápidamente los botones laterales y mantener hacia atrás el D-pad al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y frotarse la barriga.

Tal vez sea ’Ha pasado desde que acumulé memoria de tejido muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentre la posición del parachoques incómoda de ninguna manera. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma posición de los botones parece indicar que muchas personas son excelentes con esta posición.

El tamaño y la forma del GBA son adecuados para jugar. Realmente creo que se siente mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto envuelven cómodamente la herramienta con todos los controles fácilmente disponibles. La cantidad mínima de botones también hace que sea muy fácil presionar lo que necesites para activar momentáneamente el juego. notificación. Hay un D-pad, 2 botones frontales, 2 disparadores y un botón de Inicio y Selección. Los interruptores en sí son agradables y hacen clic, incluso en este modelo antiguo que y Se ha utilizado durante numerosas horas a lo largo de años.

El GBA no sólo es cómodo de sostener, sino que también es cómodo de sostener. Es igualmente tranquilizadoramente fuerte. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está construido con plástico alrededor. Además, la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la deja caer sobre una superficie dura. Al mirar mi herramienta, veo algunas muescas alrededor del cuerpo y un par de rayones en la pantalla, sin embargo, parece respetable considerando todos los aspectos. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una gran cantidad de castigo. La realidad de que siga en tan buen estado 14 años después es un testimonio de la fidelidad de Nintendo. Concentrémonos en la longevidad.

Tengo la intención de que esto suponga un coste, ya que el GBA no es visualmente agradable para los requisitos de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio y el vidrio livianos y chapados se han convertido en los estándares de elegancia tecnológica, este monstruo de plástico violeta es lo mejor. No es muy llamativo. Supongo que en tiempos diferentes.

Juegos

Nintendo’Los sistemas portátiles siempre han prosperado gracias a su excelente calendario de juegos, y el Game Young Boy Advance es un gran ganador en este sentido. Se lanzaron 1.074 juegos para GBA, y cuando cuentas todos los videojuegos que se pueden jugar, tienes un total de 2.276 juegos jugables en la consola.

¡Y esos juegos fueron geniales! Bueno, obviamente muchos de ellos fueron un completo desperdicio, sin embargo, los buenos fueron realmente geniales. Simplemente mirando hacia atrás en mi colección, videojuegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Fusion, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sadness llaman la atención como algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Al crear esta reseña, tuve la oportunidad de volver atrás y jugar estos videojuegos, y ciertamente aguantan. Estos videojuegos se controlan de maravilla y son muy divertidos.

Una de las características más impactantes de echar otro vistazo a estos juegos antiguos es que son mucho mejores que prácticamente cualquier videojuego que llevo en mi iPhone. Me deleito en Alto’Journey y Mikey Hooks, pero pueden ’No estoy de acuerdo con los juegos que acabo de mencionar. Allí’Hay más profundidad, aún más obstáculos y, lo más notable, aún más divertido en estos juegos para mayores de 10 años que cualquier cosa que lleve actualmente en mi iPhone de Apple. Es ’Es un poco serio ver cuánto hemos caído en los juegos de PC móviles en los últimos años. Si Nintendo volviera a publicar estos videojuegos para iPhone, los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y de inmediato se convertirían en mis juegos de iPhone favoritos.

El Grande

  • Opción de juego que se mantiene vigente en la actualidad
  • Calidad de construcción resiliente
  • Aspecto tipográfico cómodo
  • Absolutamente no muchas veces
  • Duración de la batería de 15 horas

Lo malo

  • El espectáculo generalmente no se puede utilizar
  • El morado es una opción de tono intrigante

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